凛冬前线强权轰击流通关策略同享 凛冬怎么用

在凛冬前线游戏中,玩家们可以自行组合各种不同的方法和流派来通关,其中部分玩家不了解强权轰击流应该怎样通关,下面就为大家带来凛冬前线游戏中强权轰击流的通关策略同享,有需要的玩家可以参考。 凛冬前线强权轰击流通关 基本思路…...
在凛冬前线游戏中,玩家们可以自行组合各种不同的方法和流派来通关,其中部分玩家不了解强权轰击流应该怎样通关,下面就为大家带来凛冬前线游戏中强权轰击流的通关策略同享,有需要的玩家可以参考。
凛冬前线强权轰击流通关
基本思路
核心输出点为护城法阵,自带的轰击属性能同时对一列的敌人进行群体伤害,再通过叠武装或者用挑衅增加单次伤害,运用金手币增加攻击频率,前排则由长矛兵和备用佣兵生成的死囚犯阻挡敌人前进,在中后期杂兵密度较高时能起到特别好的压制效果,少数敌人(比如龙和不可名状之尸)会需要一点耐心,基本上成型之后能应对大部分战斗。
战前准备
1.每天的战斗尽量参和,开战前记得留40-50块钱,由于出纳等生成金手币的单位需要消耗钱,因此要留一点保证启动资金。
2.商店里的道具可以多买多少,配合炙热、寻找、战斗、创新等符文可以获取较为稳定的战后收入。
抓牌策略
1.输出类
①护城法阵(必拿)
核心输出点,第一回合就可以放,如果手上有焰灵祭司可以先放焰灵祭司,这样能在一开始就获取较高的攻击力。
②海伦妮(主推拿)
海伦妮能在打出金手币后得到成长,配合出纳、金币仿制、铸造学徒等可以一边输出一边成长,在长线战斗里有不错的发挥。
③阿斯塔诺尔(前期过渡用)
这张卡主要是前期用,有一定的攻击力成长空间,拿来补刀还不错。
④暴君(主推拿)
这张也是轰击卡,但由于是金色质量,因此平时很难拿到,如果血之征召里有这张可以拿,用法就是把囚犯消耗掉,每消耗一次就轰击一次。
⑤天启者(主推拿)
和暴君相对类似,陨击是对敌人进行群体打击,范围更大,缺点是初始攻击力稍低,费用较高。
⑥西格丽德(主推拿)
每次出牌都能获取攻击力加成,正常情况下一回合都能加20点攻击力以上,成长速度特别快。
⑦云冥天(主推拿)
这张也是配合死囚犯来用,死囚犯每次受伤都能触发两次攻击,对于拥有多段攻击的敌人来说是大杀器。
⑧血之征召(必拿)
上面几张金卡精锐都很强,但万一拿差点如何办?没关系,大家可以拿血之征召在战斗中稳定获取一张金卡,这张卡需要完成巨狼的血月祭典任务,首先需要通过献祭激活巨狼,战斗胜利后即可获取这张卡。
2.辅助类
①灵金(必拿)
这张虽然是攻击卡,但大家需要的是每回合+1补给的效果,在退化之后击杀敌人还能获取金币,特别实用,可以拿1-2张。
②出纳(必拿)
稳定产出金手币,进场就能获取,比铸造学徒更加实用,可以拿2-3张。
③挑衅(必拿)
稳定给一列单位提供攻击力,减的护甲基本上没啥影响,可以拿2-3张。
④黑市商人(主推拿)
0费高性价比,增加过牌和补给,决定因素回合可以救急,可以拿1-2张。
⑤聚变因子(主推拿)
同样也是0费过牌用,可以拿1-2张。
⑥焰灵祭司(主推拿)
最好能打个召唤词条,可以让攻击类的单位进场就获取翻倍的伤害,如果没有召唤也不必为了振奋效果而延后攻击单位的布置,拿1张就可以了。
⑦传令骑士(主推拿)
这张可以当成金手币的替代品来用,更新后会在进场和退场时各触发一次,提议更新,可以拿1-2张。
⑧领队(主推拿)
用来叠武装,可以拿1-2张。
⑨星象仪(主推拿)
增加过牌效率,然而要2费,拿1张就够了。
⑩冲锋(主推拿)
有时候敌人最前面一列会有壹个落单的敌人,如果用轰击会相对浪费,可以用这张卡把它顶回去,拿1张就行了
3.防御类
①长矛兵(必拿)
更新之后可以带2个死囚犯,提议更新,前排抗伤害必要的主力,可以拿2-3张。
②备用佣兵(必拿)
同样也是用来生成死囚犯,尽量放在有5个空位的列来用,可以拿1-2张。
③天笼狱(主推拿)
用来补充备用佣兵,有的话更好,没有也无所谓。
④征兵(主推拿)
同样也是用来获取死囚犯,拿1张就够了。
战场布置
1.超距离攻击单位全都放在左边,最好是放到同一列,方便吃到挑衅的加攻buff。
2.能生成死囚犯的单位直接放在敌人的相邻列,不够了就拿护卫或者出纳顶着。
3.注意灵金不光可以用来击杀敌人,在没有合适的敌人时可以击杀我方的死囚犯来触发效果。
4.善用重开本回合和上回合的功能,操作失误了即时撤回。
