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《超级机器人大战Y》主动技能说明 超级机器人大战30机体强度排名

作者:admin 更新时间:2025-09-03
摘要: 这篇攻略给大家汇总一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的主动技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获得技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。超级机,《超级机器人大战Y》主动技能说明 超级机器人大战30机体强度排名

 

这篇策略给大家集合一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的主动技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获取技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。超级机...

这篇策略给大家集合一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的主动技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获取技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。

超级机器人大战Y主动技能说明

主动技能 技能效果
装备盾牌 选择「防御」时,通常能将所受损伤减轻至0.6倍,拥有此能力时,效果能减轻至0.4倍。
就算不选择「防御」,视机率也也许发动相同效果
变形移动 空:移动时,变形为飞行形态移动。移动中虽然视作「飞行」,但原本型态无法进入前往地点之地形时,无法移动至该方格
单架分离 运用「单架分离」,可以变化机体的型态。
HP为0时也会发动「单架分离」,不视为击坠,而是型态变化。
除了这些之后,「单架分离」运用后,在该地图上无法回到之前的型态
装备修理装置 运用「修理」,可以回复自机或邻近的我方单位1台之HP(可移动后运用)。
运用驾驶员的等级愈高,HP回复量愈高
装备补给装置 运用「补给」,可以回复自机或邻近的我方单位1台之全部EN和弹药(不可移动后运用)。
接受「补给」后,机体的全部驾驶员气力-10
干扰机能 自机和邻近自机的我方单位之最终命中率、最终闪避率+10%
抗灵魂攻击 使对手武器特性带来的「能力减半」「无法行动」「气力衰退」「SP减少」变为无效
全能消除器 使对手武器特性带来的「能力减半」「无法行动」「气力衰退」「SP减少」「EN▼」「运动性▼」「瞄准值▼」「装甲值▼」变为无效
HP回复 己方回合开始时,HP回复顶尖值的10%
EN回复 己方回合开始时,EN回复顶尖值的10%
指挥体系中枢 己方全单位命中率上升「地图内的己方单位数量÷4」%。
(己方单位数不包含自机)地图上若有复数架拥有此能力的机体,其效果将累加
姆特隆解放 气力150以上时,单位指令将追加「姆特隆解放」,决定此指令后,莱汀将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
生物传感器 驾驶员拥有独特技能「新人类L5」或「强化人L5」的状况下,于气力130以上时发动,机体将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
灵魂感应框体 驾驶员拥有独特技能「新人类L5」或「强化人L5」的状况下,于气力130以上时发动,机体将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
超级玩法 气力120以上时发动,机体将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
超级玩法 气力120以上时发动,机体将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
狂暴玩法 气力120以上时发动,机体和驾驶员的各种能力将获取强化。
此强化会持续到任务完成为止
DG细胞 己方回合开始时,顶尖HP值、顶尖EN值的50%获取回复
零式体系 气力130以上时发动,驾驶员的各种能力将对应气力获取强化
GUND型 从100开始对应气力上升,机体的运动性、瞄准值、武器的攻击力将上升
生体能源转换 所受损伤成为0。灵魂指令「直击」、武器特性「贯穿防护」无法使本效果无效
魔神Power 气力130以上时发动,最终给予损伤1.2倍。
此效果会持续到任务完成为止
盖塔变形 以单位指令「变形」可将机体变形为其他型态,伴随变形,主驾驶员也将换人。
除了这些之后,「变形」不会消耗行动回数,且行动结束后也可运用
转移波体系 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己和周围3格内之我方单位的最终闪避率+20%
茱莉亚体系 对应气力上升,暴击率(顶尖+25%)、盾牌防御的效果(顶尖+400)上升。
除了这些之后,机体HP在30%下面内容的情形时,运动性和瞄准值+30
辉煌的终结 所受损伤减轻至0.6倍。除了这些之后,将对手的暴击率降为0%。
损伤减轻在灵魂指令「直击」下依然保持有效
谐波水平 谐波水平将根据战斗结局增减,每至一定数值,驾驶员的能力值「技术」「闪避」「命中」将获取修正
广域战略警戒 运用单位指令「广域战略警戒」时,能对地图上全部敌方单位施加「解析」。
一张地图仅可运用一次
战略解析 对攻击或反击的对手施加灵魂指令「解析」,使其气力-10。
除自己以外周围4格内的我方单位之最终命中率、最终闪避率+15%
合体龙人 对应主驾驶员的气力上升,装甲值、运动性、瞄准值将产生变化。
气力未满100时,为负给修正。气力170以上时,正给修正将为顶尖水平
超合体龙王 对应主驾驶员的气力上升,装甲值、运动性、瞄准值将产生变化。
气力未满100时,为负给修正。气力170以上时,正给修正将为顶尖水平
三位一体 古利特骑士和失马双方气力在130以上,可以借着单位指令「三位一体」合体为帝王古利特骑士。
合体时,若古利特骑士尚未行动,合体后也将保留未行动
能量连结 驾驶员气力在130以上、且爱尔登特在5格以内的情形,己方回合开始时,回复顶尖EN值的30%
龙宫结晶体系 己方回合开始时,EN回复。
回复量为顶尖EN值的「地图内的己方单位数量」%
灵魂力场 使2500下面内容之全属性损伤成为无效。
气力130以上时发动。发动时,EN消耗10
I-力场 减轻光束属性的STG武器造成的损伤2000。
需要有气力110以上,以及独特技能「新人类」或「强化人」。
发动时,EN消耗10
可动式披风 减轻光束属性的STG武器造成的损伤1500。
发动时,EN消耗10
纹章盾 使3000下面内容之光束属性的STG武器造成的损伤变为无效。
气力120以上时发动。
发动时,EN消耗15
灵光屏障 减轻STG武器的损伤1000。
气力105以上时发动,消耗EN5。
灵光之力的等级每上升1,减轻值+100(顶尖为900)
减轻全属性的损伤1000 发动时,EN消耗5
完全守护领域 使4000下面内容之全属性损伤成为无效。
气力110以上时发动。
发动时,EN消耗20
能源光盾 减轻全属性的损伤1500。
发动时,EN消耗5
辐射障壁 减轻全属性的损伤1500。
发动时,EN消耗5
盾牌防御 减轻来自STG武器的损伤1000。
依照茱莉亚体系,效果将上升(顶尖为减轻值+400)。
发动时,EN消耗5
质光子力场 减轻全属性的损伤1000。
发动时,EN消耗5
防护力场 减轻全属性的损伤1000。
发动时,EN消耗5
阳电子反射器 使1500下面内容之全属性损伤成为无效。
发动时,EN消耗10
抗光束覆膜 减轻光束属性的STG武器造成的损伤1000。
发动时,EN消耗5
VPS装甲 减轻光束属性以外的武器造成的损伤2000。
发动时,EN消耗15
双效外层 减轻光束属性的STG武器造成的损伤1500。
发动时,EN消耗5。己方回合开始时,回复顶尖EN值的10%
超绝干扰器 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。
气力130以上时发动
Off·Shoot 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。
气力130以上时发动
盖塔幻影 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。
气力130以上时发动
奥秘之月 以20%的机率完全闪避敌方的攻击。
气力120以上时发动
分身 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。
气力130以上时发动
教条增幅 透过单位指令「教条」可运用教条。
每种教条一张地图只能运用一次。
此指令将不消耗行动回数,且在行动结束后也可运用
定点防护罩 能源变换装甲SWAG
减轻全属性的损伤1000。发动时,EN消耗5
辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己和周围3格内之我方单位的暴击率+10%
辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己和周围3格内之我方单位的最终命中率+20%
辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,己方回合开始时,自己和周围3格内之我方单位的气力+2
辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己和周围3格内之我方单位的所受损伤0.9倍

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