《超级机器人大战Y》精神技能说明 超级机器人大战OG
摘要: 这篇攻略给大家汇总一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的辅助技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获得技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。超级机,《超级机器人大战Y》精神技能说明 超级机器人大战OG

这篇策略给大家集合一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的辅助技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获取技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。超级机...
这篇策略给大家集合一下游戏《超级机器人大战Y》中全部的辅助技能,以表格的形式详细的罗列出每个技能的效果,玩家可根据表格提前熟悉每个技能的用途,在获取技能的时候就能立马应用上,发挥其效果。
超级机器人大战Y灵魂技能说明
| 灵魂技能 | 技能效果 |
|---|---|
| 热血 | 仅限一次,给予的损伤成为2倍。和「魂」同时运用时,将优先发挥「魂」的效果。 |
| 魂 | 仅限一次,给予的损伤成为2.2倍。和「热血」同时运用时,将优先发挥「魂」的效果。 |
| 闪身 | 仅限一次战斗,完全闪避攻击。 |
| 不屈 | 仅限一次战斗,使遭受损伤成为1/8。 |
| 铁壁 | 在1回合内,使遭受损伤成为1/4。 |
| 专注 | 在1回合内,最终命中率和最终闪避率提高30%。 |
| 必中 | 在1回合内,命中率成为100%。 |
| 感应 | 在1回合内,使指定的我方单位命中率成为100%。 |
| 直觉 | 同时附加下面内容两种灵魂指令。「必中」在1回合内,命中率成为100%。「闪身」仅限一次完全闪避攻击。 |
| 加速 | 单一移动中,使自己的移动力+3。在移动前,其效果将持续存在。 |
| 觉醒 | 增加一回行动次数。累加运用无效。 |
| 毅力 | 将自机HP回复顶尖HP的50%。 |
| 共感 | 辅助计数上升3。 |
| 信任 | 回复指定我方单位的HP3000。 |
| 友谊 | 回复指定我方单位的HP6000。 |
| 补给 | 使指定我方单位的弹药和EN完全回复。获取指定的我方气力将不会减少。 |
| 气势 | 气力上升10。 |
| 气魄 | 气力上升30。 |
| 激励 | 使邻近自己的全部我方单位的主驾驶员气力上升10。 |
| 手下留情 | 在一次战斗中,不直接了结敌方而留下HP10。 |
| 狙击 | 仅限一次战斗,地图兵器以及射程1以外的武器射程+2。 |
| 突击 | 仅限一次,除地图兵器外的全部武器将可移动后运用。 |
| 乏力 | 降低指定敌方的气力10。 |
| 扰乱 | 1回合内,使全部敌方的命中率减半。 |
| 爱 | 同时附加「加速」「必中」「闪身」「热血」「气势」「努力」「幸运」。 |
| 勇壮 | 同时附加「加速」「必中」「不屈」「热血」「气势」「突击」。 |
| 幸运 | 下次击坠敌方时所获取的CREDIT成为2倍。 |
| 祝福 | 使指定的我方单位附加下面内容灵魂指令。「幸运」下次击坠敌方时所获取的CREDIT成为2倍。 |
| 努力 | 下次击坠敌方时所获取的经验值成为2倍。 |
| 声援 | 使指定的我方单位附加下面内容灵魂指令。「努力」下次击坠敌方时所获取的经验值成为2倍。 |
| 解析 | 在1回合内,使给予指定敌方单位的损伤成为1.1倍,来自该敌方单位的损伤成为0.9倍。 |
| 羁绊 | 使全部我方单位的HP回复5000。 |
| 期待 | 回复指定我方单位主驾驶员的SP30。 |
| 预见 | 指定的我方单位仅限一次战斗,完全闪避攻击。 |
| 希望 | 使指定我方单位的HP回复50%,解除情形异常并附加「努力」「幸运」。 |
| 斗志 | 仅限一次,攻击完全成为暴击。除了这些之后,和灵魂指令「热血」「魂」的效果累加。 |
| 直击 | 仅限一次,使防护、独特装甲、独特闪避、支援防御变为无效,并使攻击尺寸大于自己的机体时的损伤减少变为无效。 |
| 连击 | 若在下次的「攻击」击坠敌方单位,便可再次行动。若选择「攻击」而未能击坠敌方单位,则丧失权利。 |
| 巧手 | 仅限一次战斗,能够不消耗自机的EN、弹数而进行攻击。除了这些之后,会受到需要气力或独特技能等武器的运用限制。 |
| 重击 | 仅限一次,攻击附加「装甲值▼」「运动性▼」。 |
| 威吓 | 在1回合内,使指定敌方的能力值「格斗」「STG」「防御」「技术」「闪避」「命中」全部-20。 |
辅助技能说明
| 常见难题 | ||
|---|---|---|
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| 配置标准 |
| 购买提议 | 版本不同差异 | |
| 价格说明 | 游戏图鉴 | |
