多重人生新DLC最终变量完整策略同享 多重人格 百度百科

多重人生的新DLC最终变量现已正式上线,下面按照时刻线索为大家带来该DLC的完整策略,策略不涉及剧情内容,然而部分物品或线路地图会有略微剧透,有需要的玩家可以参考。 多重人生新DLC最终变量完整策略 周期定义:游戏中是按照周期来…...
多重人生的新DLC最终变量现已正式上线,下面按照时刻线索为大家带来该DLC的完整策略,策略不涉及剧情内容,然而部分物品或线路地图会有略微剧透,有需要的玩家可以参考。
多重人生新DLC最终变量完整策略
周期定义:游戏中是按照周期来进行的,周期越多,持续时刻越短。最开始也许有13-14天,然而到后期壹个周期会逐渐减少到8天,大幅缩短时刻。在周期更替时,绿化区域的建筑不会消失,非绿化区域会消失。
在解开绿化后,每个周期都要尽也许多的制作净化器来解开区域,由于净化器只有在度过周期后才会生效。这样在下个周期可以大幅度开图。
如果你任务都做完了没事干:
需要储存资源,尤其是巽气,相位巽气,拟巽气,巨流体这些资源。
需要更新科技,本来周期时刻就短,要把能提高的科技全部提高。
量子计算机更新:量子等级和野外实验室有关,每放置壹个野外实验室,就提高壹个等级,解开科技。野外实验室时科技树重要内容,大家不用担心遇差点。
跑图注意事项:多造电塔零件,跑图随手放传送塔,跑图随手放传送塔,跑图随手放传送塔。
由于这次地图不算大,然而很绕,而且电塔距离在更新后很远,因此随手拍传送是跑图最优解。
重要地点放传送,跑图跑一半放传送。
每天职业流程:这里就是早起,接着安排分身干活,接着自己出去跑图,晚上过来看电影。
注意资源利用,提前规划。
物品收集:在大家把鼠标放到绿化区域上,会出现已采集样本的信息,这里就是大家游戏中需要收集啥子菌类,样本,黑曜石,残骸等等物品。不同的物品分布不同,需要绿化后探图搜索。
阶段划分:基础的破壁弹药只能打破一些普通的墙壁,更新后的破壁弹药可以打破藤蔓墙壁,藤蔓墙壁需要绿化区域来把顶级墙壁转化为藤蔓墙壁。墙壁决定着地图怎样展开,
一、第一阶段(即绿化科技之前,约两个周期)
当前所拥有区域是有机物,金属和巽气三片矿区。
矿物也是前期重要资源,用来开分身的支线,建造决定因素建筑。矿物没有提供采矿点,大部分都是露天。需要大家跑图的时候收集。
如果你前期缺少矿物推图,可以直接进入下一周期,这时候地图采集完的资源就会刷新。不过,跑图的时候还是要多拿。
前期科技:其实科技按顺序点都是能点完的,因此没啥需要顾忌的。最需要点开的就是开图必要的勾爪,电池,快速制作,攀爬。其次是优先点任务科技。
这一段涉及到了相位巽气。
相位巽气 = 采集器 + 相位器
采集器和相位器都在职业台制作,前置条件是科技:
相位巽气等于简单,即:
在巽气矿区配置采集器,接着拉管子到喷泉上建造相位器,最后拉到家门口。
地质学家任务:在不净化的情况下采集,就是去任务地点,直接肉身抗,拿完道具跑路。
物理学家任务:离家出走接着倒在岩石山谷,也许在山洞里,不了解位置是否一样,反正转圈找就行。
生物学家任务:种种子,这个好找。
化学家任务:拿找矿的探测器寻觅右侧的那个矿物矿区。
二、第二阶段(净化器解开)
关于科技,就是按部就班的点即可,都是能点完的。最主推的依旧是自动化。
这多少活爹真的很难伺候,而且要干的活很多,研究,食物,职业台。
虽然自动化加得少,然而他真的一直干,不需要费心。
而且度过周期和睡觉的时候都在涨,特别好使。
如果临时缺物品,就用精炼,比如万物精华转换和金属富集物转换。
或者直接去地图上挖,捡垃圾都可以。
解开一阶净化后,就可以打开树根墙了,需要解开科技:
由于绿化了金属矿区,因此周边的地带都可以寻觅。看图可知打开了左侧、右侧的两个矿物矿区,右上的金属富集物和左上的金属矿区。
野外实验室:需要壹个分身前往,接着他在这个周期就消失了,因此可以最后几天再放进去,前期先让他干活。而且去了实验室的分身不会再回家。
放置野外实验室后会进步量子等级,记得招新人而且研究新科技,因此不要严卡最后时刻,留一两天开科技和召唤新人,走剧情。
接着是重量级的旧科技残骸和黑曜石晶体。这些事绿化后的地区寻觅物,因此要先绿化。绿化顺序是后方有机物,右侧矿物。
黑曜石晶体:同样在绿化改造区,然而在二级区,同样要绿化后在地区找。
旧科技残骸:在后方绿化后的有机物矿区,一直逛街就能找。
因此要对着地图在绿化后的区域找齐全部的地区样本。
如果都找齐了然而没拿全,就是要继续开图了!
拟巽气:刚需混合器,非刚需分流器。
拟巽气需要:相位巽气+精粹矿物
相位巽气就是上一轮刚做出来那个,精粹矿物就是在矿区配置提取器,接着拉管子到家门口。
如图所示,在右侧的矿物区建造采集器,接着拉到家门口,在家门口建造混合器,把相位巽气和精粹矿物这俩管子合并到混合器,接着从混合器拉出一条线到拟巽气收集器即可。
进阶:当前这样只能单独生成一种巽气,这对于积攒资源是不行的。
因此需要分流器。分流器需要研究才能制作。
如图所示
分流器需要建立在喷泉上,而家门口正好有壹个,他的影响是把壹个管变成两个管。
也就是输入壹个相位巽气,输出两个相位巽气。
这样就可以壹个相位巽气接到家门口收集器上,另壹个参和拟巽气的制作,接到混合器上,做到同时收集两种资源。
这里说一下开图,就是你跑图发现被石头挡住过不去,那就绿化这一片,等石头变成树根石头,就是你可以打破那种,就可以继续开图了。
时刻增幅器:把单一管道进步效率。
如图,时刻增幅器要放到时刻膨胀区,就是你走进去会加速时刻的地方。
这里有个加速器在金属富集物,因此把巽气的采集先拉到增幅器,在拉回原本的管道,来进步这个精粹巽气(只提取,不走相位)的效率。
接着是巨流体。
巨流体:分成三部分:
相位巽气:提取器+相位器。
精粹巽气:只提取,不过相位器。
相位矿物:矿物区+提取器+相位器。
如上图所示,在左上的矿区配置提取器,接着再路上的喷泉建造相位器,这样就获取了相位矿物。
接着在右侧巽气那里又放了壹个分流器,把精粹巽气一分为二,壹个链接相位,生产相位巽气,另壹个直接拉到家当材料。
后期的科技和建筑同时需要两种或三种气体,如果你只在壹个矿区改,会很浪费时刻。
接着需要两个混合器,壹个混合器混合三种物质的两个,另壹个混合器混合新的两种物质,接着拉到家门口的收集器。
没看懂的话:
混合器1:混合相位巽气和精粹巽气,输出壹个新的物质。
混合器2:混合新的物质和相位矿物,输出巨流体。
进阶:依旧需要分流器。
根据三种物质的需求:
相位巽气:精粹巽气+相位器
拟巽气:相位巽气+精粹矿物
巨流体:相位巽气+精粹巽气+相位矿物
大家通过上一次的分流器,出现了两个相位巽气的管子,然而目前需要三个(基地直插+拟巽气+巨流体),因此还需要再分流一下相位巽气。
这次借助左侧的金属富集物区,用何处的喷泉配置分流器,把相位巽气分流再拉过来两根,做到了三种气体同时生产。
当然,如果你懒,可以直接用科技化解,也就是物质精炼。
可以直接进行气体转换,缺点就是花时刻,要一直安排人干活。
最后放一下全图:
