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《最后纪元》双形态物理憎恶死灵bd流派教学 最后纪元 官网

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要: 双形态物理憎恶bd这个流派属于《最后纪元》理论上存在的bd,实际上成型非常困难,两种攻击形态,弓憎恶和双重打击憎恶,输出差不多,只需要微调武器词缀和技能即可,有肉有输出。《最后纪元》双形态物理憎恶bd流,《最后纪元》双形态物理憎恶死灵bd流派教学 最后纪元 官网

 

双形态物理憎恶bd这个流派属于《最后纪元》学说上存在的bd,实际上成型特别困难,两种攻击形态,弓憎恶和双重打击憎恶,输出差不多,只需要微调武器词缀和技能即可,有肉有输出。《最后纪元》双形态物理憎恶bd流...

双形态物理憎恶bd这个流派属于《最后纪元》学说上存在的bd,实际上成型特别困难,两种攻击形态,弓憎恶和双重打击憎恶,输出差不多,只需要微调武器词缀和技能即可,有肉有输出。

《最后纪元》双形态物理憎恶bd流派教学

一、主要思路

帖子分为两个物理憎恶思路,一是类似穿心箭的弓憎恶,二是纯近战的的双重打击憎恶,两者差距是憎恶和召唤骷髅技能点微调,接着装备只有武器词缀不同,输出差不多,其他都一致,可自在切换~

1.弓憎恶

新版本憎恶 多了个4s冷却时刻的永恒箭矢,和追心箭一样。

消耗骷髅弓箭手就可以发射,没消耗1个弓箭手,反曲率加100%。4scd组合天赋 神像可以减少到1.3s左右。

堆积骷髅上限可以拿到9个骷髅射手,配合骷髅死亡几率再生,可吸收至20个的上限,那么这个就变成了初始2000%反曲率的穿心箭,算上初次击中,单发STG针对单体可以17+次的击中,伤害系数也就由开始的100%变成了1700%伤害翻17倍~大有可为。

本bd主力技能 永恒箭矢和憎恶的普攻 都是物理技能,组合骨咒的这个buff又凭空多了50%more。因此腐化憎恶相比来说就有点不够看了

憎恶弓点伤主要来自于他的节点,堆1智力1点伤,后期可以轻松120+智力。

高智力配合腐朽光环转物理,可以拿到超多的物理减抗,大幅提高憎恶输出~

然而大家不堆智力,堆力量,组合一力破万法,也可以拿智力,然而大量力量防御端进步很大,脆皮死灵护甲可以突破7000+

新版本的原始暗金遗物 又可以进一步提高bd输出,堆力量可以拿点伤转憎恶的近战点伤,智力可以转憎恶物理穿透,堆耐伤可以拿大量more。

攻击方面虽然恐惧幽影没了必爆,然而+10基础暴击配合被动天赋 不需要拿暴击词缀也可以满暴击

憎恶现在吸收4种限量的宠物类型+20个宠物数量就会满增伤~再多只会增加血量~

输出方面本身more相对多,永恒箭矢伤害系数也高,成型估算输出3000万+,弓和近战伤害比例为4比1。

2.双重打击思路:

憎恶的技能双重打击,伤害系数200%,两次攻击。收到吸收的骷髅勇士的影响,本bd可以达成20个骷髅勇士提高输出400%more,以及前置的骷髅勇士吸收20x4=80%more,算上憎恶本体自带近战more60%,思考弓憎恶点伤的优势(抵消憎恶节点的骷髅勇士增伤),单次伤害系数为4x5x1.8x1.6/1.28=45%,接着近战憎恶碎甲层数增伤也要少不少算1.2,折算系数为37.5。然而cd是6s,也就是可以被减cd神像减到2.5s,而弓憎恶是1.25s,再折算一半为18.7比弓的17还要高点,普攻输出更高,由于有骷髅的加成,综合来看双重打击输出高于弓的

弓憎恶的穿心箭反曲经过针对单个怪,有也许会清图差,而且双重打击是巨量伤害扇形攻击,因此aoe预计会更好,作为备选。

二、防御方面:

走低血路线,新版本多了5%的血量转护盾,大量智力先天高护盾维持,成型7000+护盾,有效血量足够,低血流护盾可以天然秒回回复,无需单独思考回复难题~

1.超高力量取得超高护甲。7000+护甲 70%的物理击中减伤50%其他击中减伤

2.堆耐伤组合山之盾,满格挡几率 ,格挡击中减伤也有50%+

3.不朽台钳 大量击中减伤最多等同30%减伤~

4.憎恶相对省心,不需要人物攻击怪物,保持距离,定期给憎恶和怪一起上白骨组织即可,减少生存压力。击中减伤很足,然而相对怕持续伤害,注意走位

其他就是抗性 暴击减伤等基本配置了

三、技能配置

弓憎恶点法:

主力输出憎恶 31级如图 多的可以点其他增伤技能点。核心输出技能,左上角的永恒箭矢(物理 弓伤害,堆智力可拿到大量稀缺点伤),等同于游侠的追心箭,缺点是有cd(可通过装备天赋降低至1.3s 1次),优点是很容易拿到1000%反曲率。

纯近战憎恶点法:

增伤buff 永久存在 给憎恶大量more增伤 新版本必暴改成+10基础暴击率了 难题不大,组合装备 被动 装备不用找暴击也可以满爆

增伤buff 2 重点是 给和宠物 50%物理伤害more 死亡印记常驻, 缺技能去掉左边的碎甲

弓憎恶的食物,核心配角,组合装备 被动 可以9个骷髅射手

双重打击近战憎恶的食物,核心配角,组合装备 被动 可以9个骷髅勇士

腐朽光环 特别强大的减物理抗光环,后期可减物理抗接近150%~大幅进步物理憎恶输出(能不能减抗也转,待测试,能赚输出提高接近1倍)

四、被动配置

五、装备选择

装备暗金都不绑定,然而有了提高都不小,没有低血三件套之前走纯血路线即可~装备不好不需要堆耐伤,配合武器专心找力量即可~

武器:一力破万法 核心武器,没有的话装备要找智力而不是力量,被动也要点智力点~ 全球掉落 合成词缀弓憎恶的话 词缀为2个带弓伤害的词缀, 召唤近战伤害+弓伤害, 召唤弓伤害+法术伤害,物理近战憎恶的话 词缀为2个带召唤近战伤害的词缀

盾牌:山之貌 无光之亭地牢唯一掉落 3难度以后开始掉落。 合成词缀 格挡效率 耐伤 堆耐伤可以拿到满格挡

胸甲:大失血 低血核心装 核心词缀如下 优先保证力量 全球掉落

靴子:回光返照 75时刻线boss唯一掉落 合成词缀如下 每秒回血尽量到15%,鞋子不要输出可以选择力量换成移动速度 增加跑速~

手套:不朽台钳最好 合成词缀如下 其次力量。超级阿波罗斯掉落 不绑定,替换可选紫装

头盔:苔原主宰 对极裂隙秘境boss唯一掉落 合成词缀如下 力量优先高阶, 暴击%T5就能接近满暴击。

腰带:酿酒大师腰带 大酒坊编织秘境boss唯一掉落 合成词缀如下

护身符:新暗金 非原始暗金 在哪里掉落暂时不清楚 不绑定 可用其他 +技能代替比如虚无 合成词缀如下

遗物:霸王龙原始暗金遗物 掉落暂时不清楚 属性特别强大合成词缀如下 其次力量

堆智力可拿到大量召唤物理穿透,堆力量大量召唤近战点伤,堆耐伤大量more增伤~ 不绑定 然而提高很大

戒指:空心手指+幻影掌控 各1个, 合成词缀如下,优先保证力量。2个幻影掌控需要调整憎恶技能点 ,增伤点全部点满。幻影掌控选择+2召唤技能 +4召唤暴击率的。 全球掉落

进步20%跑速可以把骷髅上限截止换成螃蟹戒指,被动挤出技能点点出骷髅上限+1

神像:4个生活+召唤冷却速度的神像 冷却尽量高 编织词缀 耐伤优先或者暴击减伤

中小型补血抗即可

祝福:

66黑日 虚空抗

75拉贡 护盾衰减阈值

85骨龙 全部抗性

90冰鹿 物理抗

90火灵 召唤伤害

成型:3000+血量 120+力量 耐伤%214可以达到满格档 召唤生活400%+ 召唤伤害尽量高~装备不是墨守成规的根据自己的需求变更攻防~如果没有满格挡可以适当的替换力量换成耐伤达成。

操作手法:把上面技能栏非召唤物的依次召唤 骷髅 召唤幽灵 骷髅法师 白骨魔像。先召唤8-9个骷髅射手,接着2个骷髅法师,1个白骨魔像,接着n个幽灵,接着按住憎恶开始吸收,耐心等骷髅射手3s复活,确保20宠物的满增伤,接着宠物越多越好憎恶越肉。憎恶成型后,替换的4个非召唤物无技能再次换成如上技能即可,接着对准憎恶挂个恐惧幽影buff,即可嗨起来了~

策略集合
配置标准

中文配置
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