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【战吕布】游戏策略 战吕布贴吧

作者:admin 更新时间:2025-07-27
摘要:战吕布(白嫖万充版)游戏策略副本方法说明一、日常副本1、开始时刻:主公20级开始;2、入口:主城-副本-日常副本;3、方法说明:副本种类:①武将经验副本;②宝物经验副本;③神兵进阶石副本;,【战吕布】游戏策略 战吕布贴吧

 

战吕布(白嫖万充版)游戏策略

副本方法说明

一、日常副本

1、开始时刻:主公20级开始;

2、入口:主城-副本-日常副本;

3、方法说明:

副本种类:①武将经验副本;②宝物经验副本;③神兵进阶石副本;④神兽经验副本;⑤银两副本;⑥突破丹副本;⑦装备精炼石副本;⑧宝物精炼石副本;

其中①~④为周二四六日开始,⑤~⑧为周一三五日开始;

每天有固定的挑战次数,每次挑战成功扣除1次;

每种副本都有不同的难度,需要通关上壹个难度才会开始下一难度,难度越高收益产出也越高;

会员3或者主公70级开始一键扫荡功能,功能开始后,可对已经通关的副本难度直接进行扫荡并获取相应奖励,还没通关的无法进行扫荡功能;

4、功能截图:

 

 

二、迷宫

1、开始时刻:主公9级开始;

2、入口:主城-迷宫;

3、方法说明:

层数和难度:迷宫共有3层,其中第3层迷宫有简单和困难难度,完成2次迷宫之后,困难难度才会出现,玩家可自行选择。

台子选择:玩家仅可以选择和玩家当前位置相邻的台子上移动,选择后同一行的其他台子将会消失。每个台子都有相应事件可以触发。

4、事件类型:

武将驿站:可从4个武将中选择1个帮你完成此次迷宫寻觅

神奇商队:可以购买折扣商品

不死草:回复全体武将50%的血量级能量

长生印:复活一名阵亡武将,没有阵亡武将则回复血量最低那名武将100%的生活.

精英boss:挑战胜利后可获取掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。

史诗boss:挑战胜利后可获取掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。Boss实力要较精英boss要强。

传说boss:挑战胜利后可获取掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。Boss实力要较史诗boss要强。

悬赏令:击败悬赏令中的对手,可从多份奖励中随机掉落一份。该事件只有在第3层困难玩法才会出现。

5、功能截图:

 

三、爬塔

1、开始时刻:主公24级开始;

2、入口:主城-爬塔;

3、方法说明:

层数:爬塔共有多层,每层的怪物都由一定武将组合组成,通关上一层才可挑战下一层。

挑战次数:挑战次数最多可存5次,当挑战次数不足5时,会随时刻逐次恢复。挑战失败会消耗1次挑战次数,挑战成功不扣除,当挑战次数为0时,将不可继续挑战。

难度:玩家挑战前先需要选择挑战难度,难度共有1星难度、2星难度和3星难度,星级越高,怪物越强,收益也越高。关卡挑战成功后,当天不可再重复挑战。

层数宝箱:每挑战3层,可以领取1个层数宝箱。

层数重置:每天0点爬塔层数会重置回第1层。

三星扫荡:层数重置后,玩家可以运用三星扫荡功能。运用后会从当前关卡开始,逐关进行扫荡,当遇到没有三星通关的关卡时停下。

4、游戏截图:

 

军团方法

一、军团试炼

1、开始时刻:开服第2天,且创建军团的后一日;

2、入口:军团-军团试炼;活动主题开始前,主城左上角会出现快捷入口;

3、活动主题时刻:18:10-18:40

4、方法说明:活动主题会根据当前军团人数刷出相应个数的试炼目标。

每个玩家每次都有3次挑战机会。

同一目标当天仅能被同一玩家挑战一次,不能重复挑战。

同一目标一天仅能被最多三个玩家挑战,三次挑战满后,不能被继续挑战。

每次挑战结束后,该军团将根据胜负情况获取试炼积分,每个玩家胜利1次积2分,失败积1分。

5、活动主题奖励:

个人奖励:玩家进行试炼挑战时,每次战斗结束,将根据胜败情况,获取不同数量的道具奖励。

军团奖励:会根据军团排行情况发放拍卖奖励,奖励拍卖完后,全体军团成员都可获取分红奖励。

二、军团BOSS

1、开始时刻:主公18级开始,需要加入壹个军团;

2、入口:军团--军团领主;活动主题开始前,主城左上角有快捷入口;

3、活动主题时刻:每天12:00-12:10;19:00-19:10;

4、方法说明:

讨伐boss:每次活动主题有固定的挑战次数,每讨伐一次消耗一次次数,每次根据对boss造成的伤害量转换为对应积分。

积分掠夺:玩家可给其他军团玩家发起挑战,有固定的掠夺次数,赢了可抢夺对方的一定积分,输了不能获取积分。

军团排行:集合各个军团成员的个人积分,得出军团总积分进行排行。并根据排行情况发放拍卖奖励,拍卖后全体军团成员可获取分红奖励。

个人排行:根据个人积分排行发放对应的排行奖励。

三、军团答题

1、开始时刻:开服第2天开始,且加入壹个军团;

2、入口:军团--军团答题;活动主题开始前,主城左上角会出现快捷入口;

3、活动主题时刻:每天18:00-18:10;

4、方法说明:

题目:每次活动主题,共有10道题目。

答案:每个题目共有4个选项,选对了,获取较多的军团贡献和积分;答错了,获取少量的军团贡献和积分;不答不得奖励和积分。

排行:活动主题结束时,根据各军团的总积分进行排行,排行越高,获取的拍卖奖励越好。军团成员在拍卖后,可获取收益分红。

武将体系

一、武将分类

1. 武将质量

 

武将质量从低到高为良将、上将、猛将、名将和神将,同时在神将之上还有顶尖质量的无双将。质量越高,成长属性和技能就越强大。

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 武将定位

  分为攻击肉盾、辅助治疗、控制这五类,同时吴国还独有灼烧类武将

攻击型:技能效果往往都以高额输出为主在阵型排列中可前可后,是全部阵型必不可少的一种类型

肉盾型:技能效果以减伤、治疗为主,在阵型中是处于前排扛伤的影响,在对方有相对强大的输出时,己方是否有肉盾前排往往可以成为左右胜负的决定因素

辅助型:技能效果多以增益类为主,包括控制、加怒、减怒、治疗、增减益buff加成阵型中通常都是在后排,壹个合适的辅助可以让你事半功倍

治疗、控制型:这两个类型属于辅助型的分支,跟辅助型相比,不同差异在于技能上更专精一些,在一些独特阵型中,这类武将不可或缺

灼烧型:吴国阵营独有的武将,吴国阵营爆发伤害不高,但独特的灼烧机制使得他们的持续伤害冠绝全场,组合上合适的肉盾跟辅助,输出特别爆表

 

二、武将更新

开始条件:

主公3级开始。

 

制度:

武将更新需要消耗“武将经验”,武将等级上限受到主公等级限制。

武将更新后,获取攻防血属性提高。

质量越高消耗越大,属性提高也越高。

 

三、武将突破

开始条件:

主公4级开始。

 

制度:

武将突破需要消耗“武将突破丹”和“铜钱”,突破到一定程度还需要消耗“武将本体”。

武将突破后,不仅可以提高攻防血属性,还会激活武将天赋,让武将变动更加强大。

 

四、武将觉醒

开始条件

更快开服第六天即可开始。

 

制度

武将觉醒前,需要填满4种所需的觉醒材料,否则无法觉醒。

武将觉醒时需要消耗“武将觉醒丹”和“铜钱”。

武将觉醒后,可提高攻防血属性。每觉醒到一定等级,会额外提供百分比攻防血属性加成。

所需要的觉醒材料质量,会随着觉醒等级的进步而进步。

每觉醒10次,武将的星级会提高1星。

 

五、武将缘份

开始条件

主公5级开始。

 

制度

获取指定的武将组合,即可激活相应缘份。

激活缘份时,可获取百分比属性加成。

 

六、武将援军

开始条件

主公32级开始。

 

制度

共有8个援军位,位置随主公等级逐个开始。

上阵到援军位的武将可以和阵上的武将激活特定的羁绊,羁绊可提供大量的属性加成。

援军位的武将不会参和战斗。

 

七、变身卡

 

开始条件

开服第二天开始。

 

制度

获取武将的变身卡后,主角即可永久获取该武将的变身权限。

主角变身为武将后,将按主角当前的养成等级继承该变身武将的基础属性、技能、突破天赋、神兵技能。

获取特定的武将变身卡组合,可激活相应的图鉴,获取属性加成。

 

八、武将界限突破

 

开始条件

开服第3天开始。

 

制度

武将突破界限,需要填满指定的4种材料,填满后可消耗“铜钱”进行突破。

每个武将最多能进行3次界限突破,完成3次后才可将该武将突破为更高质量的武将

每一次突破时,均会改变该武将一部分的突破天赋。

只有橙将和红将可进行界限突破。


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