【神魔传】游戏策略 神魔传ol
【神魔传(异兽魔鲲)】游戏策略
萌新入坑必看
1.第一天入坑,练啥子异兽相对好?
2.开服活动主题有失齐天大圣如何办,齐天大圣如何获取?
3.何故是同样的种族阵型,甚至是一样的队伍阵型打封仙台打不过它?
4.何者种族的阵型好?xx异兽怎么样,能不能练?
回复:
1. 新人引导任务赠送顶级孵化符必出1个5星异兽;出了就养它,第一天推图没有卡点。
2. 开服没搞到齐天大圣的小伙伴不要着急,可以在仙市里买够寻仙令去仙灵洞慢慢抽。
3. 伤害是由合理阵型组合,装备套装组合(内丹强化,元神套装效果),异兽强度(异兽等级,异兽升星),异兽技能系数加成,大致这些构成的。
4. 不要着急问啥子阵型好,能凑成啥子5星种族队伍阵型就先用啥子种族阵型。一套阵型,会被另一套阵型克制;每个异兽都有它的特征(pve不强pvp强),别着急分解。要养的种族阵型会有很多(前期不够资源同时养多个阵型;土豪大佬请忽略),游戏才刚开始,前期不要纠结用哪只脚跨入终点。
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前期如何花钱可以变成大佬
1. 各种礼包买啥子最划算?
2. 仙灵洞选何者种族的异兽,几许个寻仙令开始抽最划算?
3. 快速作战买不买?
4. 仙市里的商城买啥子最划算?
回复:
1. 前期限时礼包可以根据个人能力适当消费,购买首冲超值礼包送饕餮,快速战斗礼包,永久限购成长礼包;最划算的是月基金和成长基金。
2. 可根据主推的阵型(下方有个人见解主推阵型整合),组合自己喜爱种族队伍阵型适当抽仙灵洞。
3. 快速作战一定要买,前期冲排行需要等级,方法开始需要等级,内丹元神副本需要等级。。。前面推图推到等级上限就购买快速作战,达标后继续推图,一步先步步先土豪必争资源。
4. 道具商城:每天限购顶级孵化符、寻仙令、神女令
异兽商城:慢慢积累把能买的异兽都买了,先买自己的核心种族队异兽,刷新需要的材料太贵
比武商城:寻仙令
仙盟商城:5星随机碎片,橙色三星装备,普通孵化符
寻宝商城:买异兽装备
天宫商店:5星随机碎片
神奇仙市:紫色异兽碎片,普通孵化符,挑战令,进化丹,幸运寻宝卷
内丹仙市:通用内丹,核心异兽内丹,元宝的酌情购买
元神仙市:屯够8千真元可以买红色元神
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阵型主推过关打架必看
1、全部阵型,异兽和技能的解析都基于现版本!!!
2、实战经过中,几率神女和阵型站位造成的卡位(如阎罗后排卡到英招,前排卡到西王母,白虎减怒卡到决定因素异兽等),元神的组合选择都会造成胜负的变化,因此这篇文章小编将解析的情况默认双方都是善于调整异兽站位和元神组合,同时大数据和大概率情况下的PVP对战优劣。
3、全部阵型优劣和针对性的设计都仅限于同等投入(非同战力,由于光环的缘故,种族队或者少光环队伍战力远低于混搭光环多的队伍),因此不要用碾压局来做相对。
4、不思考主卡获取难度,由于学说上,哪怕是0氪,只要玩的时刻足够长,都能获取想要的主卡。当然更多人还是会选择一点充值,加快游戏进程。
全部组合都具备壹个组合特性,那么队伍的搭建和异兽的选择都要围绕阵型特性来极点化,达到最大的效果。实战中如果既想兼顾攻击,又想兼顾防御,结局就是两边都不靠岸,不伦不类,效果极差。
蛮荒异兽为基础的暴力混搭队
1、阵型组成: 二蛮荒异兽既相柳、帝江。可以加入英招、蛮族龙王或者嗜血巨猿中的1个或者2个行成3到4蛮荒将组合后,再混搭陆吾、因陀罗、朱厌、火麒麟 齐天大圣(混入齐天大圣情况下即为所谓毒火队)组成。也可以言败蛮荒一些割菜异兽,混入具备较强割菜能力的如太古魔鲲、饕餮等异兽。异兽选择上各有利弊,可以根据自己主卡情况选择。个人倾给的最优组合为:相柳、帝江、陆吾、英招、因陀罗 朱厌(火麒麟)。
2、阵型特性:属于无肉无疗伤暴力一波流,在前两回合靠极点的输出造成对面大量减员,行成以多打少局面后予以割菜,极具观赏性。
3、阵型解析:神女前版本和当前版本毫无疑问的第一阵型。独有神女九天玄女稳定百分比压多人血线;特有技能联动机制可以无视怒气增加个别异兽回合技能出手次数;最佳的多光环造成先手优势;回怒将数量多完全不愁技能续航,灼烧,铁链增伤机制下强力的爆发;异兽组成只有输出和辅助,仙盟技能可以极点优先点满这两个不用点肉和控制,行成高战打低战的局面。
4、弱点:1>、不带肉疗伤,没有持续作战能力,爆发不足前两回合没有造成对面种族队肉疗伤阵型减员,第三回合就会被开始反扑并逐渐走给失败。(实际战斗经过中,同等投入组合得当,英招秒哪怕是肉疗伤队后排酱油并无太大压力,即使秒不掉,也基本残废了,后续割菜效果基本一样)
2>、爆发阵型内战,先手优势巨大(先上灼烧废无人能敌,而且先爆发对面直接减员),接着就是比的谁的爆用劲更强。
3>、据某些人说英招大后期爆用劲会疲软,也许打不疼人,本人观察四千万战力下面内容的对战,元神匹配合理的情况下,英招爆用劲依然惊人。
5、个别异兽的选择:1>嗜血巨猿和英招的选择:在出了神女创世圣女以后,本来此阵型的爆发被推迟一回合,翻船的几率大增,因推出了最佳匹配英招的陆吾,再次将次阵型推上神坛,同时英招的重要性再次提高;而嗜血巨猿容易被阎罗等异兽卡位造成连击中断,加上单攻异兽的局限性,这里主推英招。
2>饕餮、太古魔鲲和蛮族龙王的难题:三个割菜异兽各有特征,然而饕餮和太古魔鲲共性是需要叠一下伤害,而蛮族龙王独有金色元神,暴毙机制对太乙真人和阎罗相对有点克制,更有利于此阵型。
3>齐天大圣的应用:大家都了解齐天大圣是前期打资源的好异兽。应用到此阵型后形成了所谓的火毒队。实际情况是,前期英招爆用劲不足用齐天大圣的毒伤来增加伤害同时加上封疗。后期血量免伤上去了以后齐天大圣的封疗又具备很大的战略价格,降低疗伤队前两回合的血量续航,型成割菜。中期爆用劲足够的情况下,可以不上。具体运用大家根据自己和对手的情况灵活运用。齐天大圣在此阵型中是个具备战略价格的功能将!
二、九州种族队及主力九州的混编队
1、阵型组成:太古魔鲲、辟邪、重明、人皇、火麒麟必要;灭蒙、穷奇、乘黄备选,郭嘉有待开发;可混编太乙真人、朱厌、狴犴。个人主推全种族队为 太古魔鲲、辟邪、重明、人皇、火麒麟和灭蒙,混编4混二或者5混一皆可,在PVP中表现要比纯九州好,具体缘故下面解析。
2、阵型特性:成型后属于相对综合的依靠回怒技能输出的防守反击阵型。重明的疗伤和解毒,人皇的持续回怒,后期成型后,穷奇和太古魔鲲首回合秒人难度较大,然而只要守住第一第二回合,太古魔鲲叠起输出,就开始逐步割菜。
其实除了蛮荒混搭队以外,其它三种族队都有个共性,需要先经受一轮爆发队的攻击洗礼以后,或者叠加攻击,或者上好BUFF,或者持续减怒行程减怒链,接着依靠盾进步在第一轮爆发下的生存能力,依靠疗伤提供续航,拖爆发队进入三回合以上战斗来获取胜利。
3、阵型解析:后期穷奇输出乏力,主力输出太古魔鲲需要叠一两回合后形成极点输出逐步割菜,然而同时要面临被爆发队一回合打残割菜的局面,因此最优解是打防守反击,抗住1到2回合后就能占上风稳定割菜获胜。
4、弱点:1>、先手难题,和爆发阵型比,同样不具备太多光环(强过群队),处于后手。
2>、太古魔鲲需要一定程度叠伤,需要拖一两回节拍爆发。
3>、人皇技能不废怒的几率性,和神域进入泥沼战以后还是也许存在去缺怒断技能的也许。
5、个别异兽的选择和一些细节难题:1、穷奇是仙盟战的异兽,前期也是爆发流异兽,然而PVP后期伤害疲软,同时也不符合九州队防守反击的特性。2、乘黄、灭蒙的选择难题,乘黄单看普攻追击百分比确实是神技,可是其它技能存在很大缺陷,叠攻击的玩法需要杀人再叠远远比不上饕餮太古魔鲲出手就叠的效果,也没有饕餮太古魔鲲的杀人嗜血巨猿的追击玩法,也不具备英招的群体爆用劲。同时,攻击将也不符合九州防守反击的特性,因此也是个鸡肋。而灭蒙能够提供稳定的多异兽眩晕和减怒,有一定的破朱厌元神的几率,同时死亡以后的必中控制,对于防守反击是有较大提高的。3、事实上这个版本各个阶段,种族队的毛病缺陷是很多的,适当的混搭是更为有效的,因此九州种族队可以混入的异兽包括1、太乙真人,能够在爆发阵型第一二回合的攻击减员以后复活,保持阵型完整。同时治疗能够套上额外的减伤。2、狴犴,具备强大的战斗中回血续航能力和光环,进步生存能力3、朱厌,免伤回怒谁用谁了解。
6、辟邪和太古魔鲲的应用:辟邪是个反伤将,力战元神前期带上可以一定程度保障存活率持续反伤,同时也可以用于卡英招等异兽的位置,提供反伤的同时增强前排或其它位置异兽生存。太古魔鲲自带导航,可以和辟邪行程一定关联,让辟邪反了对方主力输出以后,由太古魔鲲进行定点歼灭。光环混搭队如果被秒了英招相柳,战斗力会大打折扣。
三、魔道种族队极以魔道为主的混搭阵型
1、阵型组成 幽冥巨猿 饕餮 阎罗 狴犴 朱厌 因陀罗 可选 九幽魔蝎 牛魔王。混搭:提议和相柳帝江混搭。
2、阵型特性:大后期的魔道种族队和混编队,成型后具备强力的光环,是除了暴力队以外光环绝顶的队伍,先手能力还可以。具备绝顶的减伤增幅,生活提高,具备很强的战斗中回血续航能力,一般的回怒能力,一定的解控能力。强大的持续战斗中叠加伤害和免伤的能力,同时割菜能力也颇为杰出。具体异兽解析后面说。主流派阵型特征是靠强力的免伤和高血量和战斗中回血续航能力拖延回合,让饕餮提高叠加免伤和攻击,接着行程割菜。三个种族中相对在爆发队伍面前最有也许站稳当接着实现反打。
和其它种族队有一定的共性刚才在九州队的说法里已经有提到。
3、阵型解析:魔道的特性是高生活高免伤战斗中高回复,防守后由强力割菜的异兽进行割菜。个人主推6名异兽是幽冥巨猿、饕餮 阎罗 狴犴 因陀罗 朱厌。
4、弱点:1、一定程度被西王母的毒造成的封疗克制,造成回血续航能力不足。提议全员佩戴解毒玉石,由于毒伤的伤害并不是很可怕,主要是封疗的效果。
2、全员除朱厌外回怒能力一般,在和神域的战斗中,进入后续回合较大也许被打至怒气供应不够,饕餮没无法进行连续割菜。
5、个别异兽的解析和一些细节:幽冥巨猿具备超高的生活,先手能给魔道套上强力减伤和回血效果,饕餮是主C割菜将,因陀罗 朱厌就不用多说。狴犴是后期绝顶疗伤异兽,既肉疗伤量又大决定因素是战斗回血续航尤其强大。到了大后期幽冥巨猿、狴犴是多么恐怖的回复效应。当然,也有玩家开发出了九幽魔蝎的强大影响,这里可以根据自己的阵型做适当调配。阎罗现在是相对鸡肋和乏力不主推,牛魔王在某些对战中的控制可以发挥奇效,具体还要根据对手情况做调整就不做复述,优先级可以靠后。
6、阎罗的运用:可以很好的用来卡住打后排的英招,前排的西王母等异兽打针对,属于强大的功能将。
神域种族队组成及以神域为主的混搭队伍解析
1、阵型组成:种族队:齐天大圣、西王母、朱雀、白虎、玄武、太乙真人 烛龙 7选6,混搭强烈提议5混朱厌
2、阵型特性:游戏前期尝试过齐天大圣的可怕,另外在游戏中前期,双阎罗元神没有配齐,内丹等级没有起来的时候,神女创世圣女+齐天大圣的神域队几乎是碾压性的纵横PVP场。同时,也由于减怒,真伤的缘故。神域队也在PVE如过关斩将和荆州上一骑绝尘。因此,神域的特性就是具备强力的持续减怒能力,让对方无法进行技能输出,接着逐步歼灭。除了减怒,神域队还具备一定的控制能力,然而在光环,输出,免伤和回怒技能续航上都相对薄弱。
3、阵型解析:神域队就是依靠持续减怒,用技能打,只能普攻,由于后期不具备强大爆发能力,因此就不要抱着进步输出来致胜的想法,组合尽量往进步生存能力,回怒续航上靠。个人主推种族队是 齐天大圣 西王母 朱雀 烛龙 太乙真人 白虎 玄武7选6 朱雀和白虎可以只上壹个,打九州的时候下西王母。主推混搭队伍是 7选5后混上朱厌。神域由于爆用劲弱的缘故,极度需求阵型完整性保证减怒链的持续,一旦多人减员根本没有啥子打残局的能力。
4、弱点:1>、光环少,永远的后手,面对爆发队上来就得承受一波暴风雨。一旦减员基本就形成不了有效的减怒衔接。
2>、免伤低,生存能力不强。必须依靠玄武力战舍身,对爆发队还得太乙真人前置上免伤,不然一波下来非死即残。
3>、不具备定点爆破割菜能力,也缺乏限制对面后排的能力,因此不要给在输出上有啥子作为,老老实实减怒打消耗战。
4>、回怒不多,有也许技能断档造成减怒效果没达到,被对方壹个爆发就减员了。
5、个别争议异兽的解析:1>陆吾 很多人主推陆吾,诚然,陆吾是PVE的异兽。然而当后期队伍一般都是双阎罗元神,内丹等级起来以后;对方队伍大概率都是带了多名回怒异兽,回怒手段多如牛毛。实际战斗中前两回合压根不也许造成对面超过2人的不够怒放技能。那么前两回合马鼻压根没有任何效果,仅仅只能起到群体减一怒的功能。然而神域又是极其脆弱的队伍,极度缺乏免伤,同时回怒也不够。上了陆吾下了其它异兽就会导致队伍整体更加脆弱,一两回合基本就炸了,上陆吾能打赢的队伍,上其它的一样能赢,然而不上陆吾能打赢的上了也许就炸了。因此陆吾就是个虐菜和PVE异兽。 2>陆吾 对神域新异兽报有极大的期待,希望能够提供足够的免伤,具备一点的回怒能力,并不需要增强啥子输出,结局它全部不具备,减怒还不稳定,因此现阶段根本无法融入神域体系。
6、神域种族队整体进步思路是必须极点往免伤上弄,双玄武元神,至尊免伤都弄上,或者再混搭壹个朱厌,撑过两三回合就是看神域表演。其它输出啥子的提高压根不用费心思,随便弄一下就行。
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